Bulletnotdestroying(子弹不消失)
创始人
2024-12-26 16:00:17
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在子弹撞击目标后,应该调用子弹的销毁方法,使其从游戏中移除。以下是示例代码:

void OnCollisionEnter(Collision collision) {
    // 如果撞击到目标
    if (collision.gameObject.tag == "Target") {
        // 销毁子弹
        Destroy(gameObject);
    }
}

在上面的代码中,当子弹撞击到标签为“Target”的游戏对象时,会销毁子弹。注意,在销毁时应该使用“Destroy”方法而不是简单地更改子弹的Active状态或直接从场景中删除子弹对象,这样才会正常触发子弹销毁事件以及相关效果。

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