不模板化类的情况下存储lambda函数
创始人
2024-12-26 23:00:24
0

要在不使用模板类的情况下存储lambda函数,可以使用std::function来实现。

std::function是一个通用的函数包装器,可以存储任何可调用对象,包括函数、函数指针、成员函数指针和lambda函数等。

下面是一个示例代码,演示了如何使用std::function存储lambda函数:

#include 
#include 

int main() {
    std::function lambda;
    
    int factor = 2;
    
    lambda = [factor](int x) {
        return factor * x;
    };
    
    int result = lambda(5);
    std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    
    return 0;
}

在这个示例中,我们首先定义了一个std::function对象lambda,它接受一个int类型的参数并返回一个int类型的结果。

然后,我们利用lambda表达式给lambda赋值,其中使用了一个外部变量factor。

最后,我们调用lambda函数并打印结果。

输出结果为:

Result: 10

通过使用std::function,我们成功存储了lambda函数,并且可以像普通函数一样调用它。

相关内容

热门资讯

实测揭晓!微扑克职业代打,微扑... 实测揭晓!微扑克职业代打,微扑克有挂么(微扑克)切实存在有挂(有挂解惑)-哔哩哔哩;1、许多玩家不知...
研究成果!微扑克辅助软件,微扑... 研究成果!微扑克辅助软件,微扑克有挂么(微扑克)本来存在有挂(有挂实锤)-哔哩哔哩微扑克辅助软件软件...
终于清楚!微扑克辅助挂,微扑克... 终于清楚!微扑克辅助挂,微扑克如何让系统发好牌(微扑克)确实是有挂(有挂秘籍)-哔哩哔哩1、微扑克如...
重大通报!微扑克ai辅助工具,... 重大通报!微扑克ai辅助工具,微扑克透牌(微扑克)切实有挂(有挂猫腻)-哔哩哔哩进入游戏-大厅左侧-...
普及知识!微扑克有ai吗,微扑... 普及知识!微扑克有ai吗,微扑克如何让系统发好牌(微扑克)本来有挂(存在有挂)-哔哩哔哩1、上手简单...
一分钟教会你!微扑克有挂么,微... 一分钟教会你!微扑克有挂么,微扑克ai机器人(微扑克)好像是真的有挂(真的有挂)-哔哩哔哩1、微扑克...
玩家实测!微扑克辅助工具,微扑... 玩家实测!微扑克辅助工具,微扑克如何让系统发好牌(微扑克)真是存在有挂(详细教程)-哔哩哔哩1、全新...
玩家必看科普!微扑克辅助提高胜... 玩家必看科普!微扑克辅助提高胜率,微扑克透牌(微扑克)原来有挂(有挂神器)-哔哩哔哩微扑克辅助提高胜...
查到实测辅助!微扑克辅助工具怎... 查到实测辅助!微扑克辅助工具怎么下载,微扑克有挂么(微扑克)确实有挂(有挂猫腻)-哔哩哔哩;1、微扑...
最新研发!微扑克有挂么,微扑克... 最新研发!微扑克有挂么,微扑克有挂么(微扑克)果然存在有挂(真的有挂)-哔哩哔哩1)微扑克有挂么辅助...