安卓C++中的“undefined reference to eglGetCurrentContext”错误
创始人
2024-09-01 19:00:57
0

这个错误通常是由于缺少链接到OpenGL ES库的原因引起的。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作:

  1. 确保你已经在你的Android.mk或CMakeLists.txt文件中正确地添加了OpenGL ES库的链接。这可以通过在Android.mk文件中添加LOCAL_LDLIBS += -lGLESv2或在CMakeLists.txt文件中添加target_link_libraries(YourTarget GLESv2)来完成。

  2. 确保你正确地包含了OpenGL ES的头文件。在代码中添加以下头文件引用:

#include 
#include 
  1. 确保你在使用OpenGL ES函数之前已经创建了EGL上下文。你可以使用以下代码创建EGL上下文:
EGLDisplay display;
EGLConfig config;
EGLSurface surface;
EGLContext context;

// 初始化EGL
display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
eglInitialize(display, 0, 0);

// 设置EGL配置属性
EGLint attribs[] = {
    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
    EGL_NONE
};
EGLint numConfigs;
eglChooseConfig(display, attribs, &config, 1, &numConfigs);

// 创建EGL上下文
context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL);

// 激活EGL上下文
eglMakeCurrent(display, surface, surface, context);
  1. 确保你在调用eglGetCurrentContext()函数之前已经正确地创建了EGL上下文。你可以使用以下代码获取当前的EGL上下文:
EGLContext currentContext = eglGetCurrentContext();

通过按照上述步骤检查和调整你的代码,应该可以解决"undefined reference to eglGetCurrentContext"错误。如果仍然存在问题,请确保你的开发环境配置正确,并且你的系统中包含了正确版本的OpenGL ES库。

相关内容

热门资讯

黑科技代打(Wepoke代码)... 黑科技代打(Wepoke代码)wPk往昔存在有挂!太嚣张了起初真的有挂(2021已更新)(哔哩哔哩)...
黑科技好友房(Wepoke安装... 黑科技好友房(Wepoke安装)菠萝德州app起初是有挂!太夸张了都是真的是有挂(2021已更新)(...
黑科技计算(Wepoke辅助a... 黑科技计算(Wepoke辅助ai)传奇扑克往昔是有挂!太嚣张了一向真的是有挂(2020已更新)(哔哩...
黑科技辅助(微扑克脚本)nzt... 黑科技辅助(微扑克脚本)nzt德州确实有挂!太实锤了一向是真的有挂(2021已更新)(哔哩哔哩)1、...
黑科技攻略(wpk修改器)wP... WePoker透视辅助工具核心要点解析‌,黑科技攻略(wpk修改器)wPK切实真的有挂!太夸张了竟然...
黑科技教学(德州竞技联盟)鱼扑... 黑科技教学(德州竞技联盟)鱼扑克app俱乐部竟然是真的有挂!太夸张了原生存在有挂(2020已更新)(...
黑科技软件(扑克世界app)a... WePoker透视辅助版本稳定性对比与推荐‌:黑科技软件(扑克世界app)aapokER一贯真的是有...
黑科技代打(aapoker操作... 黑科技代打(aapoker操作)微扑克插件一贯是真的有挂!太无语了本然真的有挂(2024已更新)(哔...
黑科技有挂(德扑窥牌)德州we... 黑科技有挂(德扑窥牌)德州wepower原本有挂!太无语了从前是有挂(2025已更新)(哔哩哔哩);...
黑科技中牌率(Wepoke总结... 黑科技中牌率(Wepoke总结)轰趴十三水原本真的有挂!太无语了真是真的是有挂(2026已更新)(哔...