不使用DataReceived事件处理程序写入和读取数据的SerialPort
创始人
2024-12-28 13:30:14
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在SerialPort类中,可以使用Write方法写入数据,使用Read方法读取数据。以下是一个示例代码,展示了如何在不使用DataReceived事件处理程序的情况下写入和读取数据:

using System;
using System.IO.Ports;

public class SerialPortExample
{
    public static void Main()
    {
        // 创建一个新的SerialPort对象
        SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1");

        // 设置串口的属性
        serialPort.BaudRate = 9600;
        serialPort.Parity = Parity.None;
        serialPort.DataBits = 8;
        serialPort.StopBits = StopBits.One;

        try
        {
            // 打开串口
            serialPort.Open();

            // 写入数据
            string dataToWrite = "Hello, SerialPort!";
            serialPort.Write(dataToWrite);

            // 读取数据
            string dataRead = serialPort.ReadExisting();
            Console.WriteLine("Received data: " + dataRead);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
        }
        finally
        {
            // 关闭串口
            serialPort.Close();
        }

        Console.ReadLine();
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个SerialPort对象,并设置了串口的属性。然后,我们打开串口并使用Write方法将数据发送到串口。接下来,我们使用ReadExisting方法读取串口中的数据,并在控制台上显示接收到的数据。最后,我们关闭串口。

请注意,这只是一个简单的示例,假设你已经知道要写入和读取的数据。如果你需要实时读取串口数据,可能需要使用DataReceived事件处理程序来异步读取数据。

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