不同编译单元中内核访问__constant__变量
创始人
2025-01-08 07:30:39
0

在不同编译单元中,内核访问__constant__变量的方法如下:

  1. 首先,在一个编译单元中定义__constant__变量,并将其声明为外部可见。例如,在一个源文件中定义一个__constant__变量:
// file1.cu

__constant__ int constantData[10];

extern "C" void setData(const int* data)
{
    cudaMemcpyToSymbol(constantData, data, 10 * sizeof(int));
}
  1. 然后,在另一个编译单元中声明并使用该__constant__变量。例如,在另一个源文件中声明并使用该__constant__变量:
// file2.cu

extern __constant__ int constantData[];

__global__ void kernel()
{
    int value = constantData[threadIdx.x];
    // 使用constantData变量
}

int main()
{
    int data[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    setData(data); // 设置constantData的值

    kernel<<<1, 10>>>();
    cudaDeviceSynchronize();

    return 0;
}
  1. 最后,将这两个源文件一起编译为一个可执行文件:
nvcc file1.cu file2.cu -o executable

这样,不同编译单元中的内核就可以访问共享的__constant__变量了。在第一个编译单元中,setData函数将数据复制到constantData变量中,并在第二个编译单元中访问该变量。

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