不同的OSGi部署包可以使用相同类型的资源吗?
创始人
2025-01-08 17:03:41
0

不同的 OSGi 部署包可以使用相同类型的资源,如果这些资源是公共的,并且在它们之间共享没有问题的话。

下面是一个示例,展示了如何在不同的 OSGi 包中使用相同类型的资源:

首先,创建一个名为 common 的 OSGi 包,其中包含一个资源文件 common.properties

common.properties:

message=Hello World!

然后,创建两个不同的 OSGi 包,分别为 bundle1bundle2,它们都将使用 common 包中的 common.properties 文件。

bundle1 中,我们将使用 common.properties 文件中的 message 属性:

Bundle1.java:

import org.osgi.framework.BundleActivator;
import org.osgi.framework.BundleContext;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

public class Bundle1 implements BundleActivator {
    public void start(BundleContext bundleContext) throws Exception {
        Properties properties = loadProperties("common.properties");
        String message = properties.getProperty("message");
        System.out.println("Bundle1: " + message);
    }

    public void stop(BundleContext bundleContext) throws Exception {
        System.out.println("Bundle1 stopped");
    }

    private Properties loadProperties(String propertiesFile) throws IOException {
        ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader();
        InputStream inputStream = classLoader.getResourceAsStream(propertiesFile);
        Properties properties = new Properties();
        properties.load(inputStream);
        return properties;
    }
}

bundle2 中,我们也将使用 common.properties 文件中的 message 属性:

Bundle2.java:

import org.osgi.framework.BundleActivator;
import org.osgi.framework.BundleContext;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

public class Bundle2 implements BundleActivator {
    public void start(BundleContext bundleContext) throws Exception {
        Properties properties = loadProperties("common.properties");
        String message = properties.getProperty("message");
        System.out.println("Bundle2: " + message);
    }

    public void stop(BundleContext bundleContext) throws Exception {
        System.out.println("Bundle2 stopped");
    }

    private Properties loadProperties(String propertiesFile) throws IOException {
        ClassLoader classLoader = getClass().getClassLoader();
        InputStream inputStream = classLoader.getResourceAsStream(propertiesFile);
        Properties properties = new Properties();
        properties.load(inputStream);
        return properties;
    }
}

注意:在这个示例中,common 包需要被 bundle1bundle2 这两个包所依赖。

最后,在 OSGi 容器中启动这两个包,你将会看到它们都能够正确地获取到 common.properties 中的 message 属性值。

这样,不同的 OSGi 包就可以使用相同类型的资源了。

相关内容

热门资讯

黑科技辅助挂!wEpOke好像... 黑科技辅助挂!wEpOke好像是有挂,Wepoke教学果然是有挂(详细智能ai教程);1、透视辅助简...
透视辅助!wpK透视辅助技巧,... 透视辅助!wpK透视辅助技巧,WPK ios原来是真的有挂(详细俱乐部教程)辅助器中分为三种模型:软...
红龙扑克辅助!红龙扑克有挂么,... 红龙扑克辅助!红龙扑克有挂么,(红龙扑克)切实是真的有挂(详细辅助挂教程)1、不需要AI权限,帮助你...
实测交流!德扑存在有挂切实,德... 实测交流!德扑存在有挂切实,德扑之星代打竟然真的有挂(详细电脑教程)是一款可以让一直输的玩家,快速成...
推荐十款!!德扑ai软件购买,... 推荐十款!!德扑ai软件购买,德扑之星刷数据确实是有挂(详细操作教程)是一款可以让一直输的玩家,快速...
透视辅助!aapoKer本来有... 透视辅助!aapoKer本来有挂,aapoker软件一贯真的是有挂(详细辅助工具存在教程);1、很好...
必知教程!!德扑ai辅助插件,... 必知教程!!德扑ai辅助插件,德扑之星软件好像是有挂(详细开房间教程)1、首先打开最新版本,在首页我...
微扑克全自动机器人!微扑克系统... 微扑克全自动机器人!微扑克系统发牌规律,(微扑克总结)总是有挂(详细ai辅助器苹果版教程)这是由厦门...
透视辅助!微扑克有脚本吗,(微... 透视辅助!微扑克有脚本吗,(微扑克到底有挂)好像是真的有挂(详细ai机器人教程)是一款可以让一直输的...
黑科技辅助!wEpOke其实是... 黑科技辅助!wEpOke其实是真的有挂,Wepoke脚本确实是有挂(详细计算辅助教程)1、玩家可以在...