可以使用函数调用的方式将参数传递给另一个函数。下面是一个简单的示例:
#include
// 定义一个函数,该函数接受两个整数参数
void add_numbers(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
printf("The sum of %d and %d is %d\n", num1, num2, sum);
}
// 定义另一个函数,该函数调用add_numbers函数,并传递参数
void call_add_numbers()
{
int x = 5;
int y = 10;
// 调用add_numbers函数,并传递x和y作为参数
add_numbers(x, y);
}
int main()
{
// 调用call_add_numbers函数
call_add_numbers();
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为add_numbers的函数,该函数接受两个整数参数并计算它们的总和。我们还定义了另一个名为call_add_numbers的函数,该函数调用add_numbers函数,并传递两个整数作为参数。最后,我们在main函数中调用call_add_numbers函数,这将导致add_numbers函数被调用,并计算两个参数的总和。
如果需要传递更多的参数,则可以将它们传递给add_numbers函数,并更改该函数的参数列表以接受所需数量的参数。
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