以下是一个简单的示例代码,演示了如何在一个地图中存储具有不同函数指针签名的函数。
#include
#include
在这个示例代码中,我们首先定义了两个不同函数指针类型 IntFunc
和 FloatFunc
,分别代表接受整数参数和浮点数参数的函数指针。
然后,我们创建了一个 std::map
对象 functionMap
,用于存储函数指针。在这个地图中,我们使用字符串作为键,将函数指针转换为 void*
类型,并将其存储在地图中的相应位置。
接下来,我们从地图中获取函数指针,并将其转换为相应的类型。在本例中,我们分别将 square
函数指针转换为 IntFunc
类型,将 squareRoot
函数指针转换为 FloatFunc
类型。
最后,我们使用这些函数指针来调用相应的函数,并输出结果。
请注意,这只是一个简单的示例,用于演示如何在一个地图中存储具有不同函数指针签名的函数。在实际应用中,可能需要更复杂的代码来处理各种函数指针的签名和参数。