不同类型的模板类是否应该遵循五个规则取决于具体的情况。以下是一些常见的规则和相应的解决方法:
// MyTemplateClass.h
template
class MyTemplateClass {
public:
MyTemplateClass();
void doSomething();
};
#include "MyTemplateClass.cpp"
// MyTemplateClass.cpp
template
MyTemplateClass::MyTemplateClass() {
// 实现代码
}
template
void MyTemplateClass::doSomething() {
// 实现代码
}
template
class MyTemplateClass {
public:
static int globalVariable;
};
template
int MyTemplateClass::globalVariable = 0;
template
class MyTemplateClass {
public:
void doSomething() {
// 使用模板函数替代宏
myTemplateFunction();
}
private:
template
void myTemplateFunction() {
// 实现代码
}
};
#include
template
class MyTemplateClass {
public:
void doSomething() {
if (std::is_same::value) {
// 类型相关的操作
}
else {
// 其他操作
}
}
};
#include
template
class MyTemplateClass {
public:
void doSomething() {
// 使用类型萃取技术和模板特化
DoSomethingImpl::doSomething();
}
private:
template
struct DoSomethingImpl {
static void doSomething() {
// 其他类型的实现
}
};
template<>
struct DoSomethingImpl {
static void doSomething() {
// int 类型的实现
}
};
};
根据具体情况,可能还有其他的规则和解决方法。重要的是根据实际需求选择适当的方法来设计和实现模板类。
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