解决方法如下:
首先,在项目的"res"目录下创建不同屏幕密度的资源文件夹。例如,创建一个名为"values"的文件夹,用于存放默认的字符串资源;再创建一个名为"values-hdpi"的文件夹,用于存放高密度屏幕的字符串资源;再创建一个名为"values-xhdpi"的文件夹,用于存放超高密度屏幕的字符串资源,以此类推。
在每个资源文件夹中创建一个名为"strings.xml"的文件,用于存放相应屏幕密度下的字符串资源。
在默认的"values/strings.xml"文件中,定义应用程序的默认字符串资源。
示例代码如下:
在"default values/strings.xml"文件中:
My App
Welcome to My App!
在"values-hdpi/strings.xml"文件中:
My App HDPI
Welcome to My App HDPI!
在"values-xhdpi/strings.xml"文件中:
My App XHDPI
Welcome to My App XHDPI!
通过这种方式,系统会根据设备的屏幕密度自动加载相应的字符串资源,以保证在不同屏幕密度下的应用程序都能正确显示对应的字符串。
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