在C#中,可以使用委托来模拟不需要将新的行为对象作为参数传递的类。下面是一个示例代码:
// 定义一个委托类型,表示不需要参数和返回值的行为
delegate void Action();
// 模拟一个类,该类包含一个行为对象,并在实例化时指定默认的行为对象
class MyClass
{
private Action _behavior;
// 构造函数,指定默认的行为对象
public MyClass()
{
_behavior = DefaultBehavior;
}
// 设置新的行为对象
public void SetBehavior(Action behavior)
{
_behavior = behavior;
}
// 执行当前行为对象
public void ExecuteBehavior()
{
_behavior();
}
// 默认的行为方法
private void DefaultBehavior()
{
Console.WriteLine("Default behavior");
}
}
// 示例使用代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass myClass = new MyClass();
myClass.ExecuteBehavior(); // 输出:Default behavior
// 设置新的行为对象
myClass.SetBehavior(() =>
{
Console.WriteLine("New behavior");
});
myClass.ExecuteBehavior(); // 输出:New behavior
}
}
在上面的示例中,我们使用委托类型 Action
来表示不需要参数和返回值的行为。在 MyClass
类中,我们通过 _behavior
成员变量来保存当前的行为对象,并在构造函数中指定默认的行为对象 DefaultBehavior
。通过 SetBehavior
方法,我们可以设置新的行为对象。最后,在 ExecuteBehavior
方法中,我们执行当前的行为对象。
在 Main
方法中,我们实例化了 MyClass
类,并调用了 ExecuteBehavior
方法来执行默认的行为对象。然后,通过 SetBehavior
方法设置了新的行为对象,并再次调用 ExecuteBehavior
方法来执行新的行为对象。