在C#中,可以使用委托来模拟不需要将新的行为对象作为参数传递的类。下面是一个示例代码:
// 定义一个委托类型,表示不需要参数和返回值的行为
delegate void Action();
// 模拟一个类,该类包含一个行为对象,并在实例化时指定默认的行为对象
class MyClass
{
    private Action _behavior;
    // 构造函数,指定默认的行为对象
    public MyClass()
    {
        _behavior = DefaultBehavior;
    }
    // 设置新的行为对象
    public void SetBehavior(Action behavior)
    {
        _behavior = behavior;
    }
    // 执行当前行为对象
    public void ExecuteBehavior()
    {
        _behavior();
    }
    // 默认的行为方法
    private void DefaultBehavior()
    {
        Console.WriteLine("Default behavior");
    }
}
// 示例使用代码
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.ExecuteBehavior(); // 输出:Default behavior
        // 设置新的行为对象
        myClass.SetBehavior(() =>
        {
            Console.WriteLine("New behavior");
        });
        myClass.ExecuteBehavior(); // 输出:New behavior
    }
}
在上面的示例中,我们使用委托类型 Action 来表示不需要参数和返回值的行为。在 MyClass 类中,我们通过 _behavior 成员变量来保存当前的行为对象,并在构造函数中指定默认的行为对象 DefaultBehavior。通过 SetBehavior 方法,我们可以设置新的行为对象。最后,在 ExecuteBehavior 方法中,我们执行当前的行为对象。
在 Main 方法中,我们实例化了 MyClass 类,并调用了 ExecuteBehavior 方法来执行默认的行为对象。然后,通过 SetBehavior 方法设置了新的行为对象,并再次调用 ExecuteBehavior 方法来执行新的行为对象。