不要在同步间隙中使用BuildContext
创始人
2025-01-11 04:30:46
0

在同步间隙中使用BuildContext会导致编译错误或运行时异常。为了解决这个问题,可以使用一个延迟加载的BuildContext。下面是一个使用了Future.delayed的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';

class MyWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}

class _MyWidgetState extends State {
  Future _doSomething() async {
    // 在同步间隙中使用BuildContext
    await Future.delayed(Duration.zero, () {
      // 使用BuildContext的代码
      final context = context;
      showDialog(
        context: context,
        builder: (_) => AlertDialog(
          title: Text('Dialog'),
          content: Text('This is a dialog.'),
          actions: [
            FlatButton(
              child: Text('OK'),
              onPressed: () {
                Navigator.of(context).pop();
              },
            ),
          ],
        ),
      );
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
      child: Text('Show Dialog'),
      onPressed: _doSomething,
    );
  }
}

在上面的代码中,我们使用了Future.delayed和Duration.zero来创建一个延迟加载的BuildContext。在这种情况下,代码将在下一个事件循环中执行,确保在同步间隙中使用BuildContext不会导致错误。然后,我们可以像往常一样使用BuildContext来构建和显示对话框。

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