如果您想将BYTE*
传递给一个方法,您可以通过以下步骤来完成:
BYTE*
作为参数。void YourMethod(BYTE* ptr)
{
// 方法实现
}
BYTE*
类型的变量或指针,以便传递给方法。BYTE* bytePtr = new BYTE[10]; // 假设您有一个 BYTE* 类型的指针
BYTE*
参数。YourMethod(bytePtr);
完整的示例代码如下:
#include
typedef unsigned char BYTE; // 假设 BYTE 是 unsigned char 类型
void YourMethod(BYTE* ptr)
{
// 方法实现
std::cout << "传递的 BYTE* 地址是: " << static_cast(ptr) << std::endl;
}
int main()
{
BYTE* bytePtr = new BYTE[10]; // 假设您有一个 BYTE* 类型的指针
YourMethod(bytePtr);
delete[] bytePtr; // 在使用完毕后记得释放内存
return 0;
}
请注意,在使用完毕后,记得释放BYTE*
内存,以避免内存泄漏。
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