不知道如何在跳过棋子时将其击杀
创始人
2025-01-12 08:00:23
0

以下是一个示例代码,演示了如何在跳过棋子时将其击杀。

假设我们有一个棋盘,用二维数组来表示,其中0表示空格,1表示棋子。

def jump_and_kill(board):
    rows = len(board)
    cols = len(board[0])
    
    for i in range(rows):
        for j in range(cols):
            if board[i][j] == 1:
                # 检查右边是否有棋子
                if j+1 < cols and board[i][j+1] == 1:
                    # 检查右边的右边是否为空
                    if j+2 < cols and board[i][j+2] == 0:
                        board[i][j+1] = 0  # 将右边的棋子置为0,表示被击杀
                # 检查下边是否有棋子
                if i+1 < rows and board[i+1][j] == 1:
                    # 检查下边的下边是否为空
                    if i+2 < rows and board[i+2][j] == 0:
                        board[i+1][j] = 0  # 将下边的棋子置为0,表示被击杀
    return board

# 示例输入
board = [
    [0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 1, 1, 0, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0],
    [0, 1, 0, 1, 0],
    [0, 0, 0, 0, 0]
]

# 调用函数
result = jump_and_kill(board)

# 打印结果
for row in result:
    print(row)

运行以上代码,输出结果如下:

[0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0]

可以看到,函数将跳过棋子时将其击杀,将数组中对应的位置置为0。

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