要解决THREE.js不渲染OBJ文件的问题,可以按照以下步骤进行检查和修复:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('path/to/your/obj/file.obj', function (object) {
// 对载入的OBJ模型对象进行处理
scene.add(object);
});
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 更新场景中的对象
// ...
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
如果你仍然无法渲染OBJ文件,请在代码中使用控制台输出相关错误信息,以便进一步调试。例如,在加载完成回调函数中添加以下代码:
loader.load('path/to/your/obj/file.obj', function (object) {
// 对载入的OBJ模型对象进行处理
console.log(object);
}, function (xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
}, function (error) {
console.log('An error happened');
console.log(error);
});
通过检查以上步骤,你应该能够解决THREE.js不渲染OBJ文件的问题。