要改变一个球体的位置,而不重新创建它,你可以使用球体对象的position
属性来改变其位置。以下是一个代码示例:
import bpy
# 获取球体对象
sphere = bpy.data.objects["Sphere"]
# 修改球体位置
sphere.location = (2, 3, 4) # 修改为新的位置坐标
在上面的示例中,我们首先通过bpy.data.objects
来获取球体对象。然后,我们使用球体对象的location
属性来设置新的位置。在这个示例中,我们将球体的位置修改为(2, 3, 4)
,即x轴上的2,y轴上的3,z轴上的4。
你可以根据需要修改location
属性的值来改变球体的位置。
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