不重新加载的SwiftUI View结构体
创始人
2025-01-12 13:30:33
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在SwiftUI中,我们可以通过使用@State@Binding@ObservableObject@EnvironmentObject等属性包装器来创建不重新加载的View结构体。这些属性包装器可以在View结构体中存储和管理状态,并且在状态更改时只重新加载相关的部分。

以下是一个示例,演示了在SwiftUI中创建不重新加载的View结构体的各种方法。

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var count = 0

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Count: \(count)")
                .font(.title)
            Button("Increment") {
                count += 1
            }
            
            ChildView(count: $count)
        }
    }
}

struct ChildView: View {
    @Binding var count: Int

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Child Count: \(count)")
                .font(.title)
            Button("Increment") {
                count += 1
            }
            
            GrandChildView()
        }
    }
}

struct GrandChildView: View {
    @EnvironmentObject var data: UserData

    var body: some View {
        VStack {
            Text("User Name: \(data.name)")
                .font(.title)
            Button("Change User Name") {
                data.name = "John Doe"
            }
        }
    }
}

class UserData: ObservableObject {
    @Published var name = "Jane Smith"
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
            .environmentObject(UserData())
    }
}

在这个示例中,ContentView是一个具有@State属性的View结构体。每次点击“Increment”按钮时,count属性会增加1,但是由于使用了@State属性包装器,只有与count相关的部分会重新加载。

ChildView是一个具有@Binding属性的View结构体,它接收ContentView中的count属性的引用。通过将count属性传递给ChildView,我们可以在ChildView中更新count的值,并且仅重新加载与count相关的部分。

GrandChildView使用@EnvironmentObject属性包装器来访问全局的UserData对象。UserData是一个包含name属性的可观察对象。当点击“Change User Name”按钮时,name属性会更改为“John Doe”,并且只有与name相关的部分会重新加载。

请注意,在ContentView_Previews中,我们使用.environmentObject(UserData())UserData作为环境对象传递给ContentView,以使GrandChildView可以访问全局的UserData对象。

通过使用这些属性包装器,我们可以在SwiftUI中创建不重新加载的View结构体,以提高性能和响应性。

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