Android Studio - 有哪些可能的选项可以叠加两个图像,并使每个图像的左半部分或右半部分可见?
创始人
2024-08-16 04:30:16
0

在Android Studio中,可以使用以下方法叠加两个图像并使每个图像的左半部分或右半部分可见:

方法一:使用Bitmap和Canvas

// 加载两个图像
Bitmap image1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
Bitmap image2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);

// 创建一个新的Bitmap,宽度为两个图像的宽度之和,高度为两个图像中较高的高度
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(image1.getWidth() + image2.getWidth(), Math.max(image1.getHeight(), image2.getHeight()), Bitmap.Config.ARGB_8888);

// 创建一个Canvas对象,将result作为参数传入
Canvas canvas = new Canvas(result);

// 绘制第一个图像的左半部分
Rect src1 = new Rect(0, 0, image1.getWidth() / 2, image1.getHeight());
Rect dst1 = new Rect(0, 0, image1.getWidth() / 2, image1.getHeight());
canvas.drawBitmap(image1, src1, dst1, null);

// 绘制第二个图像的右半部分
Rect src2 = new Rect(image2.getWidth() / 2, 0, image2.getWidth(), image2.getHeight());
Rect dst2 = new Rect(image1.getWidth(), 0, image1.getWidth() + image2.getWidth() / 2, image2.getHeight());
canvas.drawBitmap(image2, src2, dst2, null);

// 将结果显示在ImageView中
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageBitmap(result);

方法二:使用Shader和BitmapShader

// 加载两个图像
Bitmap image1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
Bitmap image2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);

// 创建一个新的Bitmap,宽度为两个图像的宽度之和,高度为两个图像中较高的高度
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(image1.getWidth() + image2.getWidth(), Math.max(image1.getHeight(), image2.getHeight()), Bitmap.Config.ARGB_8888);

// 创建一个Canvas对象,将result作为参数传入
Canvas canvas = new Canvas(result);

// 创建两个BitmapShader对象,分别对应于第一个图像的左半部分和第二个图像的右半部分
Shader shader1 = new BitmapShader(image1, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
Shader shader2 = new BitmapShader(image2, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

// 创建一个ComposeShader对象,将shader1和shader2作为参数传入,并指定两个Shader的位置关系
Shader composeShader = new ComposeShader(shader1, shader2, new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

// 创建一个Paint对象,并将composeShader设置为其shader属性
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(composeShader);

// 在Canvas上绘制一个矩形,宽度为result的宽度,高度为result的高度
canvas.drawRect(0, 0, result.getWidth(), result.getHeight(), paint);

// 将结果显示在ImageView中
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageBitmap(result);

以上两种方法都可以实现叠加两个图像并使每个图像的左半部分或右半部分可见。具体使用哪种方法取决于你的需求和偏好。

相关内容

热门资讯

辅助透视!德普之星辅助器,拱趴... 辅助透视!德普之星辅助器,拱趴大菠萝万能辅助器,详细教程(好像存在有挂);亲,其实确实真的有挂(需添...
透视最新!wpk辅助器安装,拱... 透视最新!wpk辅助器安装,拱趴大菠萝万能辅助器,新版2025教程(原生是有挂);wpk辅助器安装黑...
透视教学!aapoker透视脚... 透视教学!aapoker透视脚本下载,wpk私人辅助,详细教程(原来存在有挂);亲真的是有正版授权,...
透视软件!wpk有没有脚本,w... 透视软件!wpk有没有脚本,wpk软件是正规的吗,攻略教程(原本真的有挂),支持语音通讯、好友开房及...
透视ai!wpk透视辅助方法,... 您好,wpk透视辅助方法这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加微【136704302】很多玩家...
透视好友!wpk辅助工具下载,... 透视好友!wpk辅助工具下载,德扑圈透视,详细教程(从前有挂)是一款可以让一直输的玩家,快速成为一个...
透视了解!hhpoker透视方... 透视了解!hhpoker透视方法,wepoker私人局外卦,必赢方法(原来真的是有挂)1、这是跨平台...
透视美元局!aapoker辅助... 透视美元局!aapoker辅助器怎么用,pokemomo辅助工具,总结教程(素来真的是有挂);一、a...
透视有挂!wepoker底牌透... 透视有挂!wepoker底牌透视脚本,wepoker公共底牌,wpk教程(一贯是真的有挂)1、很好的...
透视黑科技!aapoker辅助... 透视黑科技!aapoker辅助挂,wepoker透视底牌,科技教程(原先真的有挂);原来确实真的有挂...