在这种情况下,可以通过使用状态机来解决冲突。状态机可以帮助我们在每个时钟周期内跟踪系统的状态,并根据当前状态采取适当的行动。在APB协议中,有许多不同的状态可以被定义和使用。例如,当进行读取时,我们可以定义一个名为“APB_READ”的状态,在该状态下,我们可以执行相关的读流程,然后返回到初始状态。同样,在进行写入操作时,我们可以定义一个名为“APB_WRITE”的状态,在该状态下,我们可以执行相关的写流程,然后返回到初始状态。
以下是一个基于Verilog语言的示例状态机:
//定义状态
typedef enum {
IDLE,
APB_READ,
APB_WRITE
} apb_fsm_state_t;
//初始化状态机为IDLE状态
always_ff @(posedge apb_clk or negedge apb_resetn) begin
if (!apb_resetn) begin
apb_fsm_state <= IDLE;
end else begin
case (apb_fsm_state)
//当状态为IDLE时,通过读取apb_read请求进行状态转移
IDLE:begin
if (apb_read_req) begin
apb_fsm_state <= APB_READ;
end else if (apb_write_req) begin
//当状态为IDLE时,通过写入apb_write请求进行状态转移
apb_fsm_state <= APB_WRITE;
end
end
//当状态为APB_READ时,执行读操作并返回到IDLE状态
APB_READ:begin
//执行读取操作
...
//返回IDLE状态
apb_fsm_state <= IDLE;
end
//当状态为APB_WRITE时,执行写操作并返回到IDLE状态
APB_WRITE:begin
//执行写入操作
...
//返回IDLE状态
apb_fsm_state <= IDLE;