在API 28及以上版本的Android系统中,onSaveInstanceState()和onStop()方法的调用顺序发生了变化。在以前的系统版本中,这两个方法总是按照onStop()先于onSaveInstanceState()的顺序被调用,但是在API 28及以上的版本中,这两个方法的调用顺序被交换了,也就是说onSaveInstanceState()在onStop()之后被调用。
这个变化是由于Android系统对于后台应用的管理进行了优化。在API 28及以上版本中,Android系统会更快地将应用置于后台,以便提高系统资源的利用率。而将onSaveInstanceState()方法置于onStop()之后被调用,则更符合这样的优化需求。
下面是一个示例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String mTest;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
mTest = savedInstanceState.getString("test");
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("test", "Hello World");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// save data to local storage or server
}
}
在这个示例代码中,我们在onSaveInstanceState()方法中存储了一个字符串"Hello World",并在onStop()方法中保存数据到本地或服务器。在API 28及以上版本中,onSaveInstanceState()方法将在onStop()之后被调用,因此我们可以在这里存储应用程序状态,并在onStop()方法中保存数据。