在Apollo中,可以使用update回调函数来手动更新缓存。下面是一个示例代码,展示了如何在refetchQueries中使用update回调函数来更新缓存:
import { gql, useQuery } from '@apollo/client';
const GET_DATA = gql`
  query GetData {
    data {
      id
      name
    }
  }
`;
const MyComponent = () => {
  const { loading, data, refetch } = useQuery(GET_DATA);
  const handleRefetch = () => {
    refetch({
      update: (cache, { data }) => {
        cache.modify({
          fields: {
            data(existingData = []) {
              const newData = cache.writeQuery({
                query: GET_DATA,
                data: {
                  data: [...existingData, data.newData]
                }
              });
              return newData;
            }
          }
        });
      }
    });
  };
  if (loading) {
    return Loading...;
  }
  return (
    
      {data.data.map(item => (
        {item.name}
      ))}
      
    
  );
};
export default MyComponent;
在上述代码中,我们使用了useQuery hook来获取数据。当点击“Refetch”按钮时,会调用refetch函数来重新获取数据。在refetch函数的参数中,我们传入了一个update回调函数。在这个回调函数中,我们可以使用cache.modify来手动更新缓存。
在cache.modify中,我们修改了data字段,并将新数据添加到现有数据的数组中。然后,我们使用cache.writeQuery来将更新后的数据写入缓存中。最后,我们返回更新后的数据。
这样,当refetch函数被调用时,会先执行update回调函数来更新缓存,然后再重新获取数据,并触发组件的重新渲染。