要对本地状态中的对象进行更改并重新渲染,您可以使用Apollo Client提供的useMutation
钩子来进行操作。下面是一个示例解决方案:
首先,您需要安装并设置Apollo Client。然后,您可以编写一个包含useMutation
钩子的组件,使用它来更改本地状态中的对象,并重新渲染组件。
import { useMutation } from '@apollo/client';
import { gql } from 'apollo-boost';
const UPDATE_OBJECT = gql`
mutation updateObject($id: ID!, $newData: String!) {
updateObject(id: $id, newData: $newData) {
id
data
}
}
`;
const MyComponent = ({ object }) => {
const [updateObject] = useMutation(UPDATE_OBJECT);
const handleUpdate = () => {
const newData = 'New data'; // 新数据
updateObject({ variables: { id: object.id, newData } });
};
return (
{object.data}
);
};
在上面的示例中,UPDATE_OBJECT
是一个GraphQL mutation操作,用于更新对象。useMutation
钩子返回一个函数updateObject
,用于触发该mutation操作。在handleUpdate
函数中,您可以获取新的数据并调用updateObject
函数来更新对象。
此示例中的MyComponent
组件接受一个名为object
的prop,该prop包含要更改和重新渲染的对象。当用户点击“更新对象”按钮时,handleUpdate
函数将使用updateObject
函数来发起mutation操作,并传递要更新的对象的ID和新数据作为参数。
请注意,这只是一个示例解决方案,您需要根据您的具体需求进行相应的调整。此外,您还需要根据您的GraphQL服务端配置和数据模型来编写适当的mutation操作。