以下是一个使用AppInventor 2的示例解决方案,用于按比例调整图像以填充空间:
首先,创建一个新的AppInventor 2项目,并打开设计视图。
在工具箱中,拖动一个“HorizontalArrangement”组件,将其放置在屏幕上。
在“HorizontalArrangement”组件内,拖动一个“VerticalArrangement”组件,将其放置在里面。
在“VerticalArrangement”组件内,拖动一个“Canvas”组件,将其放置在里面。
在屏幕上,拖动一个“Button”组件,并将其放置在右侧。
将“Button”的文本设置为“Load Image”。
在工具箱中,拖动一个“ImagePicker”组件,并将其放置在屏幕上。
右键单击“ImagePicker”组件,选择“Rename”来将其重命名为“imgPicker”。
在工具箱中,拖动一个“Notifier”组件,并将其放置在屏幕上。
右键单击“Notifier”组件,选择“Rename”来将其重命名为“notifier”。
在工具箱中,拖动一个“Slider”组件,并将其放置在屏幕上。
右键单击“Slider”组件,选择“Rename”来将其重命名为“scaleSlider”。
在屏幕上,双击“Button”组件,打开代码编辑器。
在“Button”的点击事件块中,添加以下代码:
Call ImagePicker1.Open
在屏幕上,双击“ImagePicker”组件,打开代码编辑器。
在“ImagePicker”的“AfterPicking”事件块中,添加以下代码:
Set Canvas1.Picture to ImagePicker1.Selection
在屏幕上,双击“Slider”组件,打开代码编辑器。
在“Slider”的滑动事件块中,添加以下代码:
Call ScaleImage
在屏幕上,双击“Canvas”组件,打开代码编辑器。
在“Canvas”的绘制事件块中,添加以下代码:
DrawPictureScaled(Canvas1.Width / 2, Canvas1.Height / 2, Canvas1.Width * Scale, Canvas1.Height * Scale, Canvas1.Picture)
在屏幕上,双击“Canvas”组件,返回设计视图。
在屏幕上,双击“Button”组件,返回设计视图。
在屏幕上,双击“ImagePicker”组件,返回设计视图。
在屏幕上,双击“Slider”组件,返回设计视图。
在工具箱中,拖动一个“VerticalArrangement”组件,并将其放置在“HorizontalArrangement”组件的右侧。
在“VerticalArrangement”组件内,拖动一个“Label”组件,将其放置在里面。
在“Label”的文本属性中,输入“Scale”。
在屏幕上,双击“Label”组件,打开代码编辑器。
在“Label”的文本更新事件块中,添加以下代码:
Set Label1.Text to Round(scaleSlider.Value, 2)
Call ScaleImage
在屏幕上,双击“VerticalArrangement”组件,返回设计视图。
在屏幕上,双击“VerticalArrangement”组件,返回设计视图。
运行App,在点击“Load Image”按钮后,选择一个图像。
使用滑块来调整图像的比例,图像将按比例调整并填充画布空间。
这就是一个使用AppInventor 2的示例解决方案,用于按比例调整图像以填充空间。