在Apple订阅中,沙盒环境(Sandbox)用于测试订阅相关的功能,而生产环境(Production)是实际上线运行的环境。在SKPaymentTransactionObserver中,可以通过判断交易的环境来区分沙盒和生产环境。
下面是一个示例代码,演示了如何在SKPaymentTransactionObserver中区分沙盒和生产环境:
import StoreKit
class YourPaymentObserver: NSObject, SKPaymentTransactionObserver {
func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
switch transaction.transactionState {
case .purchased:
// 验证购买凭证
verifyReceipt(for: transaction, isSandbox: isSandboxEnvironment())
// 处理购买完成的逻辑
handlePurchaseCompleted(transaction: transaction)
break
case .restored:
// 处理恢复购买的逻辑
handleRestoreCompleted(transaction: transaction)
break
case .failed:
// 处理购买失败的逻辑
handlePurchaseFailed(transaction: transaction)
break
case .deferred:
// 处理购买延迟的逻辑
handlePurchaseDeferred(transaction: transaction)
break
default:
break
}
}
}
// 判断当前环境是否为沙盒环境
private func isSandboxEnvironment() -> Bool {
#if DEBUG
return true
#else
return false
#endif
}
// 验证购买凭证
private func verifyReceipt(for transaction: SKPaymentTransaction, isSandbox: Bool) {
// 根据isSandbox判断是否使用沙盒验证凭证
// 这里可以使用服务器端验证来获取验证结果
if isSandbox {
// 使用沙盒验证凭证的代码
} else {
// 使用生产环境验证凭证的代码
}
}
// 处理购买完成的逻辑
private func handlePurchaseCompleted(transaction: SKPaymentTransaction) {
// 处理购买完成的逻辑
}
// 处理恢复购买的逻辑
private func handleRestoreCompleted(transaction: SKPaymentTransaction) {
// 处理恢复购买的逻辑
}
// 处理购买失败的逻辑
private func handlePurchaseFailed(transaction: SKPaymentTransaction) {
// 处理购买失败的逻辑
}
// 处理购买延迟的逻辑
private func handlePurchaseDeferred(transaction: SKPaymentTransaction) {
// 处理购买延迟的逻辑
}
}
在上述代码中,我们使用isSandboxEnvironment()
方法来判断当前是否为沙盒环境。在这个方法中,我们使用#if DEBUG
来判断当前是否处于Debug模式(即开发环境),如果是,则返回true表示当前为沙盒环境,否则返回false表示当前为生产环境。
在paymentQueue(_:updatedTransactions:)
方法中,我们根据交易的状态进行相应的处理。在购买完成的情况下,我们调用verifyReceipt(for:isSandbox:)
方法来验证购买凭证,并根据当前环境来选择使用沙盒验证凭证还是生产环境验证凭证。
你可以根据自己的需要,在相应的方法中添加适当的代码来处理购买完成、恢复购买、购买失败和购买延迟的逻辑。