在Unity中,如果想要检测当前平台是否为Android,并且发现"Application.platform == RuntimePlatform.Android"不起作用,可能是由于以下原因:
using UnityEngine;
#if UNITY_EDITOR
// 在Unity编辑器中进行测试时的代码
#else
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
// 在Android平台上的代码
}
#endif
如果上述方法仍然无法解决问题,可能需要提供更多的代码和上下文信息,以便更好地排查问题。