在程序中使用“motionBegan”等运动相关函数时,要先判断设备是否支持抖动功能。以下是一个判断设备是否支持抖动功能的示例:
if (self.motionManager.isDeviceMotionAvailable) { self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1.0 / 60.0; [self.motionManager startDeviceMotionUpdatesUsingReferenceFrame:CMAttitudeReferenceFrameXArbitraryCorrectedZVertical toQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) { if (error) { NSLog(@"出现错误:%@", error); } else { [self updateUIWithMotion:motion]; } }]; } else { NSLog(@"设备不支持抖动功能"); }
可以使用UIView的“animateWithDuration”函数添加抖动动画。以下是一个添加抖动动画的示例:
在需要添加抖动动画的地方调用“shakeView”函数即可。
最后,需要仔细检查代码是否编写正确,例如是否遗漏了调用特定函数的代码。如果代码正确,但抖动动画仍未出现,则需要进一步检查设备是否支持抖动功能,以及是否对相关的权限进行了正确的设置。