要在模拟器中显示AR Core虚拟场景,您需要使用支持AR Core的模拟器。以下是一个可能的解决方法:
确保您的模拟器已正确配置并启用了AR Core支持。您可以在AVD管理器中创建一个新的模拟器,确保选择了支持AR Core的设备和系统映像。例如,您可以选择“Pixel 2”设备和“Google Play”系统映像。
在您的项目中的build.gradle文件中,确保您已添加了AR Core依赖项。在dependencies部分添加以下行:
implementation 'com.google.ar:core:1.26.0'
import com.google.ar.core.Config;
import com.google.ar.core.Session;
import com.google.ar.core.ArCoreApk;
public class ARActivity extends AppCompatActivity {
private Session arSession;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_ar);
// 检查AR Core是否支持
ArCoreApk.InstallStatus installStatus = ArCoreApk.getInstance().checkAvailability(this);
if (installStatus != ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED) {
// AR Core不可用,处理错误情况
return;
}
// 创建AR Core会话
arSession = new Session(this);
// 配置会话
Config config = new Config(arSession);
config.setUpdateMode(Config.UpdateMode.LATEST_CAMERA_IMAGE);
config.setPlaneFindingMode(Config.PlaneFindingMode.DISABLED);
config.setLightEstimationMode(Config.LightEstimationMode.ENVIRONMENTAL_HDR);
arSession.configure(config);
// 创建渲染器
ArSceneView arSceneView = findViewById(R.id.ar_scene_view);
ArSceneView.RenderMode renderMode = ArSceneView.RenderMode.GAME;
arSceneView.setRenderMode(renderMode);
arSceneView.setupSession(arSession);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 在Activity的onResume方法中启动AR会话
if (arSession != null) {
arSession.resume();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 在Activity的onPause方法中暂停AR会话
if (arSession != null) {
arSession.pause();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 在Activity销毁时释放AR会话
if (arSession != null) {
arSession.close();
arSession = null;
}
}
}
请注意,AR Core虚拟场景在模拟器中的显示依赖于您选择的模拟器设备和系统映像是否支持AR Core。如果您的模拟器不支持AR Core,则无法在模拟器中显示虚拟场景,您需要在支持AR Core的实际设备上测试您的应用程序。