在使用arc4random_buf
函数生成随机数据时,并没有一个固定的最佳的批处理大小。批处理大小取决于具体的应用场景和需求。
arc4random_buf
函数是使用ARC4加密算法生成伪随机数据的,它的实现中包含内部状态的初始化和加密操作。一般来说,较大的批处理大小可以提高生成随机数据的效率,因为减少了初始化和加密操作的次数。但是,批处理大小也不能太大,以免超过系统的最大栈大小或者内存限制。
下面是一个示例代码,用于生成指定大小的随机数据,并指定了一个固定的批处理大小:
#include
#include
#include
#include
#include
#define BATCH_SIZE 4096
void generate_random_data(size_t size) {
unsigned char buffer[BATCH_SIZE];
size_t remaining = size;
while (remaining > 0) {
size_t batch = MIN(BATCH_SIZE, remaining);
arc4random_buf(buffer, batch);
// 在这里处理生成的随机数据,例如写入文件或者进行其他操作
remaining -= batch;
}
}
int main() {
size_t size = 1024 * 1024; // 生成1MB的随机数据
generate_random_data(size);
return 0;
}
在上述示例代码中,定义了一个批处理大小BATCH_SIZE
为4096字节,然后循环生成随机数据,直到达到指定的大小为止。在循环中,每次生成一个批处理大小的随机数据,并在处理完后将剩余大小减去批处理大小,直到所有的随机数据都生成完毕。
根据具体的需求,可以调整批处理大小来获得最佳的性能。如果不确定最佳的批处理大小,可以进行一些实验性的测试,比较不同批处理大小下生成随机数据的效率,并选择性能最好的那个批处理大小。