要在ARCore的增强图像演示中实现盒子外部被遮挡,您可以使用深度测试和混合功能。以下是一个示例代码,演示了如何在ARCore的增强图像中实现该功能:
import com.google.ar.sceneform.rendering.Renderable;
import com.google.ar.sceneform.rendering.RenderableDefinition;
import com.google.ar.sceneform.rendering.RenderableDefinition.Submesh;
import com.google.ar.sceneform.rendering.RenderableDefinition.VertexBuffer;
// 创建一个自定义的RenderableDefinition类
public class OcclusionRenderableDefinition extends RenderableDefinition {
private static final String ATTRIBUTE_NAME_DEPTH = "depth";
// 构造函数
public OcclusionRenderableDefinition(VertexBuffer vertexBuffer, Submesh submesh) {
super(vertexBuffer, submesh);
}
// 获取深度属性的名称
@Override
protected String getDepthAttributeName() {
return ATTRIBUTE_NAME_DEPTH;
}
}
// 在ARCore的增强图像演示中使用自定义RenderableDefinition类
public class AugmentedImageActivity extends AppCompatActivity implements ARSession.StateListener {
private ArFragment arFragment;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_augmented_image);
arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.arFragment);
arFragment.getArSceneView().getScene().addOnUpdateListener(this::onUpdate);
}
private void onUpdate(FrameTime frameTime) {
ARSession arSession = arFragment.getArSceneView().getSession();
// 获取增强图像的所有Trackables
Collection augmentedImages = arSession.getAllTrackables(AugmentedImage.class);
for (AugmentedImage augmentedImage : augmentedImages) {
if (augmentedImage.getTrackingState() == TrackingState.TRACKING) {
// 创建一个盒子渲染模型
RenderableDefinition renderableDefinition = RenderableDefinition.builder()
.setSource(this, R.raw.box)
.build();
// 使用自定义的RenderableDefinition类
OcclusionRenderableDefinition occlusionRenderableDefinition = new OcclusionRenderableDefinition(
renderableDefinition.getVertexBuffer(), renderableDefinition.getSubmeshes().get(0)
);
Renderable.builder()
.setSource(this, occlusionRenderableDefinition)
.setIsShadowReceiver(true)
.build()
.thenAccept(renderable -> {
Anchor anchor = augmentedImage.createAnchor(augmentedImage.getCenterPose());
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
anchorNode.setRenderable(renderable);
arFragment.getArSceneView().getScene().addChild(anchorNode);
});
}
}
}
}
在上面的示例代码中,我们创建了一个名为OcclusionRenderableDefinition
的自定义RenderableDefinition
类,该类重写了getDepthAttributeName()
方法,并返回深度属性的名称。然后,在AugmentedImageActivity
中,我们使用自定义的RenderableDefinition
类来创建一个盒子渲染模型,并将其设置为增强图像的渲染模型。通过设置setIsShadowReceiver(true)
,我们还可以使盒子成为阴影接收器。
请注意,上述代码仅为示例,您可能需要根据您的实际需求进行一些修改。此外,您还需要确保项目中包含了ARCore库和相关资源。