要获取ARCore模型的大小,您可以使用以下代码示例:
import com.google.ar.sceneform.rendering.ModelRenderable;
ModelRenderable.builder()
.setSource(context, Uri.parse("model.sfb"))
.build()
.thenAccept(renderable -> {
// 获取模型的大小
Vector3 modelSize = renderable.getAabb().getSize();
// 打印模型的大小
Log.d("ARCore Model Size", "Width: " + modelSize.x + "m, Height: " + modelSize.y + "m, Depth: " + modelSize.z + "m");
})
.exceptionally(throwable -> {
// 处理加载模型时的异常
Log.e("ARCore Model Size", "Unable to load model", throwable);
return null;
});
上述代码使用ModelRenderable.builder()
构建了一个ModelRenderable
对象,并通过setSource()
方法指定了模型文件的路径。然后,通过调用build()
方法来异步加载模型。加载完成后,我们可以使用getAabb().getSize()
方法获取模型的大小,并通过Log.d()
打印出来。
请注意,您需要将代码中的context
替换为适当的上下文对象,并将model.sfb
替换为您要加载的模型文件的路径。此外,还应该处理加载模型时可能发生的异常。
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