要实现ARCore虚拟物体移动,可以按照以下步骤进行:
导入ARCore库:
implementation 'com.google.ar:core:1.26.0'
创建AR场景:
arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.ar_fragment);
arSceneView = arFragment.getArSceneView();
创建虚拟物体:
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, Uri.parse("模型文件路径"))
.build()
.thenAccept(renderable -> {
virtualObject = new Node();
virtualObject.setRenderable(renderable);
arSceneView.getScene().addChild(virtualObject);
});
添加触摸事件监听器:
arFragment.setOnTapArPlaneListener((hitResult, plane, motionEvent) -> {
if (virtualObject == null) {
return;
}
// 获取点击位置的坐标
float x = motionEvent.getX();
float y = motionEvent.getY();
// 从屏幕坐标转换为世界坐标
Vector3 screenPosition = new Vector3(x, y, 0.0f);
Vector3 worldPosition = arFragment.getArSceneView().getScene().getCamera().screenToWorldPoint(screenPosition);
// 将虚拟物体移动到点击位置
virtualObject.setWorldPosition(worldPosition);
});
运行AR场景:
arSceneView.setScene(arScene);
arSceneView.resume();
以上代码示例了如何使用ARCore创建一个简单的AR场景,并通过触摸事件将虚拟物体移动到点击位置。你需要将“模型文件路径”替换为你实际的模型文件路径,并确保你的设备支持ARCore。
上一篇:ARCore渲染自定义文本