Arduino / C++:通过引用将对象传递给构造函数
创始人
2024-09-12 12:00:29
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在Arduino中,可以通过引用将对象传递给构造函数。以下是一个示例代码:

// 定义一个简单的类
class MyClass {
  public:
    int num;

    MyClass(int n) {
      num = n;
    }
};

// 定义另一个类,构造函数接收MyClass的引用作为参数
class AnotherClass {
  public:
    MyClass& myObj;

    AnotherClass(MyClass& obj) : myObj(obj) {
      // 在构造函数中,通过引用将对象传递给AnotherClass的myObj成员变量
    }

    void printNum() {
      Serial.println(myObj.num);
    }
};

// 创建一个MyClass对象
MyClass obj1(42);

// 创建一个AnotherClass对象,并将obj1传递给构造函数
AnotherClass obj2(obj1);

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  obj2.printNum();  // 输出:42
}

void loop() {
  // 程序循环执行的代码
}

在上面的示例中,首先定义了一个名为MyClass的简单类,它只有一个整型成员变量num。然后,定义了另一个名为AnotherClass的类,该类的构造函数接收一个MyClass对象的引用作为参数,并将其存储在类的成员变量myObj中。

setup()函数中,首先创建一个MyClass对象obj1,并将其初始化为42。然后,创建一个AnotherClass对象obj2,并将obj1作为参数传递给构造函数。最后,通过调用obj2printNum()方法,将obj1中的num值打印到串口监视器上。

请注意,在Arduino中,setup()函数会在程序启动时执行一次,然后进入loop()函数的无限循环中。因此,在setup()函数中初始化对象,并在loop()函数中执行循环操作。

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