要实现上述功能,可以使用Arduino Uno与Cubase软件之间的MIDI通信。以下是一个示例代码,用于在按下不同的按钮时发送MIDI消息给Cubase。
#include
MIDI_CREATE_DEFAULT_INSTANCE();
// 定义按钮引脚
const int PLAY_BUTTON_PIN = 2;
const int STOP_BUTTON_PIN = 3;
const int RECORD_BUTTON_PIN = 4;
// 定义按钮状态变量
int playButtonState = 0;
int stopButtonState = 0;
int recordButtonState = 0;
void setup() {
// 初始化串口通信
Serial.begin(31250); // 与Cubase的MIDI通信速率为31250
// 设置按钮引脚为输入模式
pinMode(PLAY_BUTTON_PIN, INPUT);
pinMode(STOP_BUTTON_PIN, INPUT);
pinMode(RECORD_BUTTON_PIN, INPUT);
// 启动MIDI通信
MIDI.begin(MIDI_CHANNEL_OMNI);
}
void loop() {
// 读取按钮状态
playButtonState = digitalRead(PLAY_BUTTON_PIN);
stopButtonState = digitalRead(STOP_BUTTON_PIN);
recordButtonState = digitalRead(RECORD_BUTTON_PIN);
// 发送MIDI消息给Cubase
if (playButtonState == HIGH) {
MIDI.sendControlChange(0, 127, 1); // 发送CC消息,用于播放
}
if (stopButtonState == HIGH) {
MIDI.sendControlChange(1, 127, 1); // 发送CC消息,用于停止
}
if (recordButtonState == HIGH) {
MIDI.sendControlChange(2, 127, 1); // 发送CC消息,用于录制
}
// 延迟一段时间,避免过多发送MIDI消息
delay(100);
}
请注意,上述代码使用了MIDI库,因此您需要先在Arduino IDE中安装该库。您可以在Arduino库管理器中搜索并安装"MIDI Library"。
此代码仅发送了MIDI消息给Cubase,用于控制播放、停止和录制功能。要根据需要在Cubase中打开"RECORDING"标志,您需要在Cubase中设置相应的MIDI输入映射。具体的设置取决于您使用的Cubase版本和您的MIDI设备。