根据 ArduinoHTTPClient 的文档,在 WebSocket 的文档中未提及最大消息大小。 然而,WebSocket 的消息大小通常取决于服务器的配置和网络条件。一般来说,WebSocket 的消息大小没有明确的限制,但是服务器可能会设置最大消息大小来限制传输的数据量。
要解决这个问题,可以尝试以下方法之一:
maxMessageSize
或类似的设置,以确定服务器设置的最大消息大小。下面是一个示例代码,演示如何使用 ArduinoHTTPClient 库进行 WebSocket 通信:
#include
#include
#include
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
const char* serverAddress = "your_SERVER_ADDRESS";
const int serverPort = 80;
const String webSocketPath = "/your_websocket_path";
WiFiClient wifiClient;
HttpClient httpClient = HttpClient(wifiClient, serverAddress, serverPort);
WebSocketClient webSocketClient = WebSocketClient(httpClient);
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
if (webSocketClient.connect(webSocketPath)) {
Serial.println("Connected to WebSocket");
// 发送和接收消息的代码
} else {
Serial.println("Failed to connect to WebSocket");
}
}
void loop() {
// WebSocket 通信的代码
}
请注意,这只是一个示例代码,你需要根据你的具体情况进行适当的修改和调整。