解决方法是检查代码中的错误并使用适当的异常处理机制来处理问题。以下是一个可能的代码示例:
#include
MIDI_CREATE_DEFAULT_INSTANCE();
void setup() {
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
MIDI.begin(MIDI_CHANNEL_OMNI);
}
void loop() {
if (MIDI.read()) {
// process MIDI events
}
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
delay(1000);
}
在这个示例中,LED_BUILTIN用于指示代码是否正在运行。如果代码未发生错误,则此LED将闪烁。如果代码中发生错误,控制器可能会停止响应。为了防止这种情况,我们可以使用try-catch语句,如下所示:
#include
MIDI_CREATE_DEFAULT_INSTANCE();
void setup() {
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
MIDI.begin(MIDI_CHANNEL_OMNI);
}
void loop() {
try {
if (MIDI.read()) {
// process MIDI events
}
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
delay(1000);
} catch (const std::exception& e) {
// handle exception
}
}
在这个示例中,我们使用C++的标准异常处理机制来捕获异常并处理它们。具体来说,我们正在捕获std::exception类型的异常,并将它们传递给异常处理程序。该处理程序应在控制器出现问题时执行一些操作,例如重置或重新启动控制器。
请注意,这只是一个可能的解决方案。具体的解决方案取决于详细的错误信息和代码的复杂性。