可能是由于映射函数出现问题导致LCD显示异常,可以通过以下代码进行调试。
1.查看LCD是否连接正常:
#include
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); //定义LCD连接引脚
void setup() {
lcd.begin(16, 2); //设置LCD为16x2格式
lcd.print("Hello, world!"); //在LCD上输出字符串
}
void loop() {
}
如果LCD显示正常,则说明连接没有问题,否则需要检查LCD连接引脚是否正确连接。
2.检查字符映射函数是否正确:
#include
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); //定义LCD连接引脚
void setup() {
lcd.begin(16, 2); //设置LCD为16x2格式
}
void loop() {
char ch = 'A'; //设定要显示的字符为A
lcd.print(ch); //在LCD上输出字符
delay(1000); //等待一段时间再进行下一次输出
}
如果LCD上每次显示A字母,则说明映射函数正确,否则需要重新检查映射函数的定义是否正确。
通过以上代码进行调试,能够帮助定位出错点并解决问题。