在Arduino开发中,状态机是一种常见的编程模型。但是有时在状态机的实现中会遇到问题,例如在状态转换中出现错误或状态无法正确维护等。以下是一个简单的解决方案,以解决Arduino状态机实现的常见问题。
示例代码:
//定义状态列表 enum states { STATE_IDLE, STATE_CHECK_BTN1, STATE_BTN1_PRESSED, STATE_BTN1_RELEASED, STATE_CHECK_BTN2, STATE_BTN2_PRESSED, STATE_BTN2_RELEASED, };
//设置当前状态 int currentState = STATE_IDLE;
void loop() { //根据当前状态执行不同的操作 switch (currentState) { case STATE_IDLE: //执行闲置操作 break;
case STATE_CHECK_BTN1:
//检查按钮1是否被按下,并根据结果转换状态
if (digitalRead(BTN1_PIN) == HIGH) {
currentState = STATE_BTN1_PRESSED;
} else {
currentState = STATE_CHECK_BTN2;
}
break;
case STATE_BTN1_PRESSED:
//等待按钮1释放并转换状态
if (digitalRead(BTN1_PIN) == LOW) {
currentState = STATE_BTN1_RELEASED;
}
break;
case STATE_BTN1_RELEASED:
//执行按钮1释放后的操作
currentState = STATE_CHECK_BTN2;
break;
case STATE_CHECK_BTN2:
//检查按钮2是否被按下,并根据结果转换状态
if (digitalRead(BTN2_PIN) == HIGH) {
currentState = STATE_BTN2_PRESSED;
} else {
currentState = STATE_CHECK_BTN1;
}
break;
case STATE_BTN2_PRESSED:
//等待按钮2释放并转换状态
if (digitalRead(BTN2_PIN) == LOW) {
currentState = STATE_BTN2_RELEASED;
}
break;
case STATE_BTN2_RELEASED:
//执行按钮2释放后的操作
currentState = STATE_CHECK_BTN1;
break;
} }
在这个例子中,我们定义了一个状态列表,并使用一个整数变量currentState来表示当前状态。在loop()函数中,我们使用一个switch语句根据当前状态执行不同的操作。每个状态都有不同的操作和下一个状态,以及可以转换到下一个状态的状态条件。在例子中,我们使用digitalRead()函数来检查按钮是否
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