检测AR和VR显示错误通常需要检查代码。以下是几种可能导致此问题的情况及其
// 清除颜色缓冲区和深度缓冲区 glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
// 开始绘制场景 glBegin( GL_TRIANGLES ); glColor3f( 1.0, 0.0, 0.0 ); glVertex3f( -0.5, -0.5, 0.0 ); glColor3f( 0.0, 1.0, 0.0 ); glVertex3f( 0.5, -0.5, 0.0 ); glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 ); glVertex3f( 0.0, 0.5, 0.0 ); glEnd();
SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); Sensor accelerometer = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
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