以下是一个使用ARKit进行图像检测的示例代码:
首先,需要导入ARKit框架:
import ARKit
然后,创建一个ARSCNView实例,并设置其代理:
let arView = ARSCNView()
arView.delegate = self
接下来,实现ARSCNViewDelegate协议的方法来处理图像检测:
extension ViewController: ARSCNViewDelegate {
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
guard let imageAnchor = anchor as? ARImageAnchor else { return }
let referenceImages = ARReferenceImage.referenceImages(inGroupNamed: "AR Resources", bundle: nil)
if let matchedImage = referenceImages?.first(where: { $0.name == imageAnchor.referenceImage.name }) {
let plane = SCNPlane(width: matchedImage.physicalSize.width, height: matchedImage.physicalSize.height)
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
planeNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
planeNode.opacity = 0.5
node.addChildNode(planeNode)
}
}
}
在上述代码中,我们首先将ARAnchor转换为ARImageAnchor。然后,我们加载一个包含所有参考图像的ARReferenceImageGroup,并找到与检测到的图像匹配的参考图像。然后,我们创建一个SCNPlane节点来显示匹配的图像,并将其添加到检测到的图像的节点中。
最后,我们需要在ViewController的viewDidLoad方法中启动AR会话:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let configuration = ARImageTrackingConfiguration()
configuration.maximumNumberOfTrackedImages = 2
arView.session.run(configuration)
}
在上述代码中,我们创建了一个ARImageTrackingConfiguration,并将最大跟踪图像数设置为2。然后,我们启动AR会话。
请注意,上述代码仅是一个示例,你需要根据你的实际需求进行适当的修改。此外,你还需要准备一组参考图像,并将其添加到项目中的“AR Resources”组中,以使代码能够正确运行。
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