这个错误通常出现在你必须解包一个可选值,并且它是nil的情况。解决这个问题的方法是在使用可选值之前,使用if语句检查它是否为nil。例如:
if let node = self.sceneView.scene.rootNode.childNode(withName: "myNode", recursively: true) {
// 节点被成功找到
} else {
// 节点找不到
}
通过这种方式,你可以确保只在成功解包可选值之后才将其用作其他操作的输入。
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