在ARM GCC中,C++14的POD类型(Plain Old Data)默认是存储在RAM中的,而不是ROM中。如果需要将POD类型存储在ROM中,可以使用特殊的指定存储区域的语法来实现。
下面是一个示例代码,展示了如何将POD类型存储在ROM中:
#include
// 使用特殊的指定存储区域的语法来将POD类型存储在ROM中
// __attribute__((section("ROM")))将变量存储在ROM中
struct __attribute__((section("ROM"))) MyPODType {
uint32_t value1;
uint32_t value2;
};
int main() {
// 创建一个POD类型对象,并将其存储在ROM中
MyPODType podObj = {1, 2};
// 通过指针访问ROM中的POD类型对象
MyPODType* podPtr = &podObj;
// 访问POD类型对象的成员变量
uint32_t value1 = podPtr->value1;
uint32_t value2 = podPtr->value2;
// 其他代码...
return 0;
}
在以上示例代码中,MyPODType
结构体被标记为存储在ROM中,通过__attribute__((section("ROM")))
语法实现。然后,创建了一个POD类型的对象podObj
并将其初始化为{1, 2}
。通过指针podPtr
,可以访问ROM中的POD类型对象,并访问其成员变量。
请注意,代码示例中的存储区域名称"ROM"是一个示例,你可以根据实际情况和编译器的要求来指定存储区域的名称。此外,还需要确保编译器和链接器配置正确,以便将存储区域指定为ROM。
以上是一种将POD类型存储在ROM中的解决方法。请注意,在实际应用中,还需要考虑编译器和硬件平台的特定要求,并确保正确的配置和设置。