在 ARM 架构上,MMIO 可以通过将 I/O 设备注册为内存映射区域的方式实现。对于每个内存映射设备,都有一个独特的起始地址,通过该地址可以直接访问设备。这需要使用虚拟地址空间和物理地址空间之间的映射。
下面是一个简单的示例,说明如何在 ARM 开发板上使用 MMIO 来控制 LED 灯:
// 定义 LED 控制器的起始地址
#define LED_CTRL_BASEADDR 0x40000000
// 定义控制 LED 的寄存器偏移量
#define LED_CTRL_OFFSET 0x00
// 定义控制 LED 亮度的寄存器偏移量
#define LED_BRIGHTNESS_OFFSET 0x04
// 定义 LED 控制器寄存器的地址
volatile uint32_t *led_ctrl_reg = (volatile uint32_t *)(LED_CTRL_BASEADDR + LED_CTRL_OFFSET);
// 定义 LED 亮度寄存器的地址
volatile uint32_t *led_brightness_reg = (volatile uint32_t *)(LED_CTRL_BASEADDR + LED_BRIGHTNESS_OFFSET);
int main()
{
// 设置 LED 控制寄存器为输出模式
*led_ctrl_reg = 0x01;
// 调整 LED 亮度
*led_brightness_reg = 0xFF;
// 控制 LED 灯亮起
*led_ctrl_reg |= 0x02;
while(1);
return 0;
}
在这个示例中,LED 控制器被映射到了 0x40000000
位置,通过将偏移量 0x00
和 0x04
添加到起始地址,我们可以访问控制 LED 灯的寄存器和亮度调节寄存器。通过