要编写ARM裸机程序并控制闪存写入,您可以按照以下步骤进行操作:
确保您已安装ARM交叉编译器。您可以从ARM官方网站上下载适用于您的开发环境的编译器。
创建一个新的裸机项目,并在项目目录中创建一个源代码文件(例如main.c)。
在main.c文件中,包含适当的头文件,如stm32fxxx.h(取决于您使用的ARM芯片型号)。
在main.c文件中,定义一个用于控制闪存写入的函数。以下是一个示例函数:
#include "stm32fxxx.h"
void write_to_flash(uint32_t address, uint32_t data) {
// 停止闪存写入
FLASH->CR &= ~FLASH_CR_PG;
// 检查闪存是否繁忙
while(FLASH->SR & FLASH_SR_BSY);
// 启用闪存编程
FLASH->CR |= FLASH_CR_PG;
// 写入数据到指定地址
*((volatile uint32_t*)address) = data;
// 等待闪存编程完成
while(FLASH->SR & FLASH_SR_BSY);
// 禁用闪存编程
FLASH->CR &= ~FLASH_CR_PG;
}
int main(void) {
uint32_t address = 0x08008000; // 要写入的地址
uint32_t data = 0x12345678; // 要写入的数据
// 初始化系统和闪存
// 调用写入闪存函数
write_to_flash(address, data);
while(1) {
// 循环执行其他任务
}
}
请注意,上述示例代码是基于STM32系列ARM芯片的。如果您使用不同的ARM芯片,您需要根据芯片的文档和寄存器定义进行适当的修改。
此外,为了使闪存写入功能正常工作,您还需要实现系统初始化,并确保闪存编程和擦除的地址范围是正确的。具体步骤可能会有所不同,取决于您使用的ARM芯片和开发环境。您可以参考芯片的参考手册或开发环境的文档,以获取更详细的指导。