ArrayFire库本身并没有类似于OpenCV的boundingRect函数,但是你可以通过一些ArrayFire的功能来实现相似的功能。
以下是一个示例代码,可以使用ArrayFire来计算包围矩形:
#include
#include
int main()
{
// 创建一个2D数组作为示例输入
af::array input(af::dim4(5, 5), {0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 0, 0,
0, 1, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0});
// 计算输入数组的行和列的和
af::array row_sums = af::sum(input, 0);
af::array col_sums = af::sum(input, 1);
// 找到第一个非零元素的位置
int first_row = af::where(row_sums)[0].scalar();
int first_col = af::where(col_sums)[0].scalar();
// 找到最后一个非零元素的位置
int last_row = af::where(row_sums)[af::where(row_sums).elements() - 1].scalar();
int last_col = af::where(col_sums)[af::where(col_sums).elements() - 1].scalar();
// 计算包围矩形的坐标
int x = first_col;
int y = first_row;
int width = last_col - first_col + 1;
int height = last_row - first_row + 1;
// 输出结果
std::cout << "Bounding Rectangle: (" << x << ", " << y << ", " << width << ", " << height << ")" << std::endl;
return 0;
}
这个示例代码创建了一个大小为5x5的二维数组作为输入。然后,它计算了行和列的和,并找到了第一个和最后一个非零元素的位置。最后,它使用这些位置计算了包围矩形的坐标,并将结果输出到控制台。
请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据你的具体需求进行更多的处理和优化。