将嵌入的资源属性设置为“嵌入的资源”和“不复制”。这可以通过右键单击资源文件,选择“属性”,然后在“高级”下进行设置。
在代码中,使用以下代码访问嵌入资源:
var assembly = typeof(AnyClassInYourAssembly).GetTypeInfo().Assembly;
var resourceStream = assembly.GetManifestResourceStream("YourAssemblyName.YourResourceFolderName.YourResourceFileName.YourResourceFileExtension");
在上述代码中,“AnyClassInYourAssembly”应该是在您的程序集中任何一个存在的类。您还需要更改“YourAssemblyName”、“YourResourceFolderName”、“YourResourceFileName”和“YourResourceFileExtension”以反映您的资源文件名称及其所在的文件夹。
var resourceManager = new ResourceManager("YourResourceFileName", typeof(AnyClassInYourAssembly).GetTypeInfo().Assembly);
var resourceValue = resourceManager.GetString("YourResourceKey");
在上述代码中,“YourResourceFileName”应该是您的资源文件名称(不包括文件扩展名),“YourResourceKey”是资源中的键。
var assembly = typeof(AnyClassInYourAssembly).GetTypeInfo().Assembly;
var resourceName = assembly.GetManifestResourceNames().Single(str => str.EndsWith("YourJsonFile.json"));
using var stream = assembly.GetManifestResourceStream(resourceName);
using var reader = new StreamReader(stream);
var json = reader.ReadToEnd();
在上述代码中,“AnyClassInYourAssembly”应该是在您的程序集中任何一个存在的类。您还需要更改“YourJsonFile.json”以反映您的资源文件名。
通过以上方法,您应该可以成功访问您的嵌入式资源。