Assimp、OpenGL:如何围绕其原点旋转骨骼?
创始人
2024-09-20 19:00:51
0次

首先,在Assimp中读取模型时需要建立骨架。然后,按照骨骼的层次关系对零件进行装配。在遍历骨骼层次结构时,我们需要计算出每个骨骼的变换矩阵。在OpenGL中,我们需要将每个顶点转换为局部坐标系,并用骨骼的变换矩阵变换它,然后将其转换回全局坐标系。

解决此问题的代码示例如下:

//根据骨骼层次结构初始化骨架 void initializeSkeleton(const aiNode *node,const aiMatrix4x4 &parentTransform ){ aiMatrix4x4 globalTransform = parentTransform * node->mTransformation; //对于每个 bone 初始化需要的数据 //获取骨骼的名称,利用名称来获取骨骼在骨架中的编号 boneId for (int i = 0; i < node->mNumChildren; ++i){ initializeSkeleton(node->mChildren[i], globalTransform); } }

// OpenGL 部分实现 void renderBone(const Bone &bone){ mat4 boneTransform = bone.finalTransform; // 骨骼的最终变换矩阵 mat4 centerMat = translate(mat4(1.0f), bone.center); // 将坐标系平移到骨骼的中心 mat4 rotateMat = rotate(mat4(1.0f), bone.angle, bone.axis); // 围绕骨骼自身坐标系的某个轴旋转骨骼 mat4 vertexMat = translate(mat4(1.0f), -bone.center); // 将坐标系平移到骨骼原点,即平移回中心 mat4 modelMat = vertexMat * rotateMat * centerMat; // 组合变换矩阵

glUniformMatrix4fv(boneTransformUniformLocation, 1, GL_FALSE, &boneTransform[0][0]); // 上传骨骼变换矩阵
glUniformMatrix4fv(modelUniformLocation, 1, GL_FALSE, &modelMat[0][0]); //

相关内容

热门资讯

科普攻略透视挂!久久大厅辅助透... 科普攻略透视挂!久久大厅辅助透视挂,中至常熟麻将真的有外挂,一贯有人有挂1、金币登录送、破产送、升级...
迎来新发展透视挂!寓教娱乐辅助... 迎来新发展透视挂!寓教娱乐辅助透视挂,天天温岭麻将存在有外挂,切实有挂透明挂1、实时寓教娱乐透视辅助...
技巧知识分享透视挂!哥哥斗地主... 技巧知识分享透视挂!哥哥斗地主辅助透视挂,都城麻将真的有外挂,果然有挂头条1、打开软件启动之后找到中...
热点推荐透视挂!极速暗宝辅助透... 热点推荐透视挂!极速暗宝辅助透视挂,开心廉江麻将是真的有外挂,都是有挂规律1)极速暗宝辅助插件:进一...
大神推荐开挂!随意玩辅助透视挂... 大神推荐开挂!随意玩辅助透视挂,灵飞承德麻将确实有外挂,真是有挂攻略暗藏猫腻,小编详细说明随意玩破解...
我来教大家辅助!云海辅助透视挂... 我来教大家辅助!云海辅助透视挂,原味麻将真的是有外挂,真是有挂攻略;1、在云海插件功能辅助器技巧中,...
据目击者称开挂!大胜跑得快辅助... 据目击者称开挂!大胜跑得快辅助透视挂,新上游真的有外挂,果然有挂方法1、大胜跑得快辅助软件下载优化,...
这一问题亟待解决开挂!追忆辅助... 这一问题亟待解决开挂!追忆辅助透视挂,土豆棋牌真的是有外挂,原来有挂存在1、全新机制【追忆ai辅助工...
每日必看教程辅助!同城游红十辅... 每日必看教程辅助!同城游红十辅助透视挂,中至常熟麻将真的是有外挂,都是有挂功能同城游红十破解侠是真的...
科技新动态透视挂!决胜奕福辅助... 科技新动态透视挂!决胜奕福辅助透视挂,happyworkbook存在有外挂,竟然果真有挂1、该软件可...