Assimp、OpenGL:如何围绕其原点旋转骨骼?
创始人
2024-09-20 19:00:51
0

首先,在Assimp中读取模型时需要建立骨架。然后,按照骨骼的层次关系对零件进行装配。在遍历骨骼层次结构时,我们需要计算出每个骨骼的变换矩阵。在OpenGL中,我们需要将每个顶点转换为局部坐标系,并用骨骼的变换矩阵变换它,然后将其转换回全局坐标系。

解决此问题的代码示例如下:

//根据骨骼层次结构初始化骨架 void initializeSkeleton(const aiNode *node,const aiMatrix4x4 &parentTransform ){ aiMatrix4x4 globalTransform = parentTransform * node->mTransformation; //对于每个 bone 初始化需要的数据 //获取骨骼的名称,利用名称来获取骨骼在骨架中的编号 boneId for (int i = 0; i < node->mNumChildren; ++i){ initializeSkeleton(node->mChildren[i], globalTransform); } }

// OpenGL 部分实现 void renderBone(const Bone &bone){ mat4 boneTransform = bone.finalTransform; // 骨骼的最终变换矩阵 mat4 centerMat = translate(mat4(1.0f), bone.center); // 将坐标系平移到骨骼的中心 mat4 rotateMat = rotate(mat4(1.0f), bone.angle, bone.axis); // 围绕骨骼自身坐标系的某个轴旋转骨骼 mat4 vertexMat = translate(mat4(1.0f), -bone.center); // 将坐标系平移到骨骼原点,即平移回中心 mat4 modelMat = vertexMat * rotateMat * centerMat; // 组合变换矩阵

glUniformMatrix4fv(boneTransformUniformLocation, 1, GL_FALSE, &boneTransform[0][0]); // 上传骨骼变换矩阵
glUniformMatrix4fv(modelUniformLocation, 1, GL_FALSE, &modelMat[0][0]); //

相关内容

热门资讯

发现一款!aapoker辅助挂... 发现一款!aapoker辅助挂多功能透视工具,本来是真的有挂(有挂细节)aapoker能透视中分为三...
技术分享!wepoker辅助挂... 技术分享!wepoker辅助挂多功能透视工具,确实是有挂(有挂技术)亲,关键说明,wepoker透视...
重磅来袭!微扑克辅助挂多功能透... 重磅来袭!微扑克辅助挂多功能透视工具,其实有挂(有挂工具)1、操作简单,无需微扑克手机版透视脚本,只...
总算明白!WPK辅助挂多功能透... 总算明白!WPK辅助挂多功能透视工具,确实是真的有挂(有挂秘诀)1)WPK有没有挂:进一步探索WPK...
带你了解!德扑圈辅助挂多功能透... 带你了解!德扑圈辅助挂多功能透视工具,真是存在有挂(真是有挂)德扑圈脚本下载中分为三种模型:德扑圈挂...
一分钟快速了解!wpk辅助挂多... 一分钟快速了解!wpk辅助挂多功能透视工具,原来真的是有挂(有挂教学)1、许多玩家不知道wpk辅助怎...
实测教程!AAPoKer辅助挂... 实测教程!AAPoKer辅助挂多功能透视工具,果然是真的有挂(有挂细节);1、进入游戏-大厅左侧-新...
研究成果!德扑之星辅助挂多功能... 研究成果!德扑之星辅助挂多功能透视工具,原来存在有挂(有挂方略)德扑之星破解侠是真的助透视。每个模型...
必知教程!微扑克辅助挂多功能透... 必知教程!微扑克辅助挂多功能透视工具,其实真的是有挂(有挂猫腻)1、实时微扑克透视辅助更新:用户可以...
玩家必备教程!德扑之星辅助挂多... 玩家必备教程!德扑之星辅助挂多功能透视工具,一直真的是有挂(有挂解密)德扑之星辅助器是一种具有地方特...