Assimp、OpenGL:如何围绕其原点旋转骨骼?
创始人
2024-09-20 19:00:51
0

首先,在Assimp中读取模型时需要建立骨架。然后,按照骨骼的层次关系对零件进行装配。在遍历骨骼层次结构时,我们需要计算出每个骨骼的变换矩阵。在OpenGL中,我们需要将每个顶点转换为局部坐标系,并用骨骼的变换矩阵变换它,然后将其转换回全局坐标系。

解决此问题的代码示例如下:

//根据骨骼层次结构初始化骨架 void initializeSkeleton(const aiNode *node,const aiMatrix4x4 &parentTransform ){ aiMatrix4x4 globalTransform = parentTransform * node->mTransformation; //对于每个 bone 初始化需要的数据 //获取骨骼的名称,利用名称来获取骨骼在骨架中的编号 boneId for (int i = 0; i < node->mNumChildren; ++i){ initializeSkeleton(node->mChildren[i], globalTransform); } }

// OpenGL 部分实现 void renderBone(const Bone &bone){ mat4 boneTransform = bone.finalTransform; // 骨骼的最终变换矩阵 mat4 centerMat = translate(mat4(1.0f), bone.center); // 将坐标系平移到骨骼的中心 mat4 rotateMat = rotate(mat4(1.0f), bone.angle, bone.axis); // 围绕骨骼自身坐标系的某个轴旋转骨骼 mat4 vertexMat = translate(mat4(1.0f), -bone.center); // 将坐标系平移到骨骼原点,即平移回中心 mat4 modelMat = vertexMat * rotateMat * centerMat; // 组合变换矩阵

glUniformMatrix4fv(boneTransformUniformLocation, 1, GL_FALSE, &boneTransform[0][0]); // 上传骨骼变换矩阵
glUniformMatrix4fv(modelUniformLocation, 1, GL_FALSE, &modelMat[0][0]); //

相关内容

热门资讯

详细说明!aapoker万能辅... 详细说明!aapoker万能辅助器,wepoker透视苹果系统,原来是真的有挂(真的有挂)1、脚本辅...
记者揭秘!大菠萝手游辅助,拱趴... 您好,这款游戏可以开挂的,确实是有挂的,需要了解加去威信【136704302】很多玩家在这款游戏中打...
程序员教你!werplan外卦... 程序员教你!werplan外卦神器,hhpoker外挂靠谱吗,一直真的有挂(有挂解惑)1、每一步都需...
每日必看!wepoker数据分... 每日必看!wepoker数据分析,wpk免费辅助,都是是有挂(有挂辅助)1、该软件可以轻松地帮助玩家...
一分钟教你!德普之星有透视辅助... 一分钟教你!德普之星有透视辅助吗,微扑克数据分析,一直有挂(有挂实锤)暗藏猫腻,小编详细说明破解器有...
热门推荐!德普之星辅助器app... 热门推荐!德普之星辅助器app,wpk插件辅助,一直是有挂(有挂讲解)亲,关键说明,德普之星辅助器透...
科普分享!德普之星的辅助工具介... 科普分享!德普之星的辅助工具介绍,hhpoker可以控制牌吗,一贯存在有挂(有挂工具)透视方法中分为...
三分钟了解!菠萝辅助器免费版的... 三分钟了解!菠萝辅助器免费版的特点,来玩德州破解器,果然真的是有挂(有挂教程)运菠萝辅助器辅助工具,...
分享认知!hh poker透视... 分享认知!hh poker透视器下载,wepoker有人用过吗,果然真的有挂(有挂头条)一、游戏安装...
实测教程!德普之星辅助器app... 实测教程!德普之星辅助器app,wpk透视辅助靠谱吗,其实真的是有挂(有挂功能)1、德普之星辅助器公...