AsyncLocalwithWebSocket(BlazorServer)
创始人
2024-09-21 07:31:03
0次

在Blazor Server中,当使用WebSocket与客户端通信时,可能需要使用AsyncLocal来存储和传递数据。但是,由于WebSocket使用的是不同的线程,因此AsyncLocal的值在不同线程之间不会自动传递。因此,需要使用System.Threading.ExecutionContext来手动将AsyncLocal的值从一个线程传递到另一个线程。

以下是具有WebSocket和AsyncLocal功能的示例代码:

首先,在Server项目中创建一个名为WebSocketContext.cs的类来存储WebSocket和AsyncLocal数据:

public class WebSocketContext { public WebSocket WebSocket { get; set; } public AsyncLocal Value = new AsyncLocal(); }

接下来,在Blazor组件中创建WebSocket连接和上下文:

@page "/"

@using System.Net.WebSockets @using System.Threading @using Microsoft.AspNetCore.Components @inject NavigationManager NavigationManager

@code {

ClientWebSocket _webSocket;
WebSocketContext _webSocketContext;

private async Task Connect()
{
    _webSocket = new ClientWebSocket();
    await _webSocket.ConnectAsync(new Uri(NavigationManager.ToAbsoluteUri("/ws")), CancellationToken.None);

    _webSocketContext = new WebSocketContext { WebSocket = _webSocket };
    _webSocketContext.Value.Value = "test";

    var receiveThread = new Thread(async () =>
    {
        var buffer = new byte[4096];
        WebSocketReceiveResult result;

        while (_webSocket.CloseStatus.HasValue == false)
        {
            result = await _webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment(buffer), CancellationToken.None);

            if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text && result.EndOfMessage)
            {
                // Receive message from client
                var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);

                Console.WriteLine($"Message received: {message}");

                // Get the AsyncLocal value
                Console.WriteLine($"AsyncLocal value: {_webSocketContext.Value.Value}");
            }
        }
    });

    receiveThread.Start();
}

}

在此示例中,每当与客户端通信时,AsyncLocal的值都将传递

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