AudioGraph的DesiredSamplesPerQuantum属性被忽略。
创始人
2024-09-22 03:00:36
0次

要解决"AudioGraph的DesiredSamplesPerQuantum属性被忽略"的问题,你可以使用AudioGraph的QuantumProcessed事件来手动处理样本。

下面是一个示例代码,演示了如何使用QuantumProcessed事件来处理样本:

using System;
using Windows.Foundation;
using Windows.Media.Audio;
using Windows.Media.Render;

public class AudioGraphExample
{
    private AudioGraph audioGraph;

    public void InitializeAudioGraph()
    {
        AudioGraphSettings settings = new AudioGraphSettings(AudioRenderCategory.Media);
        settings.QuantumSizeSelectionMode = QuantumSizeSelectionMode.LowestLatency;
        settings.DesiredSamplesPerQuantum = 1024;

        CreateAudioGraphResult result = AudioGraph.CreateAsync(settings).AsTask().Result;
        if (result.Status != AudioGraphCreationStatus.Success)
        {
            throw new Exception("Failed to create audio graph: " + result.Status.ToString());
        }

        audioGraph = result.Graph;
        audioGraph.QuantumProcessed += AudioGraph_QuantumProcessed;

        // 在这里设置其他节点和连接

        audioGraph.Start();
    }

    private void AudioGraph_QuantumProcessed(AudioGraph sender, object args)
    {
        // 处理样本的逻辑
        // 你可以在这里读取和处理音频样本

        // 例如,可以通过以下方式获取输入节点的音频样本:
        AudioFrameInputNode inputNode = sender.CreateFrameInputNode();
        AudioFrame frame = inputNode.GetFrame();
        float[] samples = new float[frame.SampleCount];
        frame.CopyToFloatArray(samples);

        // 处理样本的其他逻辑...

        // 注意:DesiredSamplesPerQuantum属性已被忽略,你需要手动处理样本的数量和处理时间
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个AudioGraph实例,并通过设置DesiredSamplesPerQuantum属性来指定每个量子的样本数。然后,我们订阅了QuantumProcessed事件,该事件在每个量子处理完毕后触发。在事件处理程序中,我们可以读取和处理音频样本。请注意,DesiredSamplesPerQuantum属性在这里被忽略,你需要手动处理样本的数量和处理时间。

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