首先,确保您的设备的音量不是静音状态或者非常低。
检查您的代码是否正确初始化了其音频会话,并为您的应用程序设置了正确的音频类别。
确认您的音频文件是否存在于您的应用程序资源中,并且其格式是否被支持。
如果上述步骤都尝试了仍然无法解决问题,那么您可能需要在代码中添加错误处理程序,以便在出现任何问题时能够获得更详细的错误信息。
以下是一个简单的示例代码,以处理AVPlayerItem.Status.failed:
let player = AVPlayer(url: audioURL)
player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: CMTime(value: 1, timescale: 1), queue: DispatchQueue.main) { [weak self] time in
guard let self = self else { return }
if let currentItem = player.currentItem, currentItem.status == .failed {
self.handleAudioPlaybackError()
}
}
func handleAudioPlaybackError() {
// Handle audio playback error here
}
请根据您的具体问题进行相应的更改。