AudioUnit属性读取错误(kAudioUnitProperty_SupportedChannelLayoutTags),返回错误码为kAudioUnitErr_InvalidElement
创始人
2024-09-22 06:30:19
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该问题通常是由于输入的Element参数无效所导致的。解决方法是检查Element参数是否存在或正确,并根据需要进行更改。以下是一个示例代码:

UInt32 propertySize = 0;
AudioUnitGetPropertyInfo(audioUnit, kAudioUnitProperty_SupportedChannelLayoutTags, kAudioUnitScope_Input, 0, &propertySize, NULL);

AudioChannelLayout *layout = (AudioChannelLayout *)malloc(propertySize);

OSStatus result = AudioUnitGetProperty(audioUnit, kAudioUnitProperty_SupportedChannelLayoutTags, kAudioUnitScope_Input, 0, layout, &propertySize);

if(result != noErr) {
   // 检查 Element 参数是否存在或正确,并根据需要进行更改
   // 如果 Element 参数已经正确,请检查该 AudioUnit 是否支持所请求的布局
}

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